2009-07-03火柴人网球全明星赛 - Stick Tennis: All Star Smash
2009-07-02战地1944 - Warfare 1944

ConArtists这位游戏制作达人似乎很热衷于制作策略攻防类游戏,继Warfare 1917之后,在昨天又推出了续集Warfare 1944,这次当然就是二战了,玩家可以扮演美军或德军来将故军彻底击垮。
新版1944延续了1917的风格,在1917的基础上不仅增加了不少兵种,也增加了资源系统,不像1917可以无限制造兵种,新地图,新武器,同时也可以制造坦克以及请求空中支援等等。
游戏开始后玩家只需用鼠标操作点击招募合适的兵种到战场上,要注意游戏资源系统里的剩余资源点数和制造兵种的冷却时间,游戏中资源点数会不断增加,另外作战中还可以使用技能或请求友军支援,随着战争的进行,可以升级获得的技能点数,来升级兵种的技能和友军支援方式,点击战场上的兵种,即可点击左下角技能栏中的相应技能来使用,最终占领对方的领土后即可获胜。游戏中一共有9张地图,正常通关后,玩家还可以自定制战役,设置难度、可使用兵种,甚至起始资源点数,相当过瘾,推荐以前没玩过Warfare 1917的玩家先玩玩Warfare 1917。
2009-07-01战争史诗3 - Epic War 3

今天介绍的游戏是战争史诗的第三代,本游戏出自artlogicgames,比起前两部作品,本作增加了卡片系统,过关后可以得到兵种卡和技能卡,装备后则会拥有更多的兵种和技能。
除了卡片系统,本作更强调了英雄的使用和兵力调配,这让我想起了英雄无敌系列,兵种的相克与兵力的调配使游戏更有策略性。
而作为一款策略游戏,拥有如此震撼且细腻的画面,不得不称之为经典之作。
2009-06-30公司大暴斗 - HR MAGEDDON

logos通宵整理介绍的宝石争霸让我们见识到了茶编对游戏的那份执着的信念与热情,无论是玩游戏还是介绍游戏...我整个人OTL一下先。在宝石争霸光环下介绍新的游戏让我有了不小压力,不过今天要介绍的游戏虽然不及宝石争霸那样的经典华丽,但它也有其独特的玩点,因为它是茶饭后介绍的第一款回合制棋盘战略游戏。战略类游戏是一个定义相当广的系列,它可以融入战棋,回合,即时,经营,剧情等各种要素,大家耳熟能详的超级机器人大战,火焰纹章等游戏更是棋盘战略的代表作之一。谁说FLASH不能向经典靠拢,今天推荐的公司大暴斗 HR-MAGEDDON就是这样一款让你耳目一新的小游戏。
游戏以一封公司上层的邮件拉开序幕,邮件中提到GRAY solutions公司将与BEIGE dynamics公司合并成一家新的公司,但是对于原先的公司职工们来说这可不是一件好事,因为新的公司将会以裁员来解决人力过剩的问题。邮件此时成了2间公司宣战的契机,究竟谁主沉浮让他们战场上见吧!
作为一款像素游戏公司大暴斗算是相当有诚意了,史诗配乐,精致的角色造型丰富的战斗场景以及各种华丽的战斗招式还是值得肯定的。这款游戏和我们熟知的棋盘战略游戏一样,玩家能够召唤各种不同的兵种(员工)参加战斗,每个员工都有各自特殊的能力,员工间优点与缺点则需要依靠人员互补搭配来弥补,比如经理(manager)在游戏中则但当了类似祭祀的职业,他能利用pay raise技能(加工资!)来为成员补充生命值,利用crack the whip技能(皮鞭要挟)来提高周围单位的攻击与速度等~当然还有更多丰富的角色技能跟道具就需要玩家们亲自在游戏中体验。最重要的一点,你可以通过多人游戏与网络上的其他玩家对战哦!
















































