2010-01-26亮度 - Grayscale

轮间的景象的确安详
却不是我心中的故乡
灰色的空间 混血一半的明亮
但我依然不能认同余下的黑暗
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推动厚重的轮框
摩擦咬合出声响
轮转重合一条路直达纯洁的白光
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翻动的恰当
探索并合贯穿的方向
激撞细碎的光芒
牺牲我华丽的装潢换喷发的伤
定要离开黑白混沌的迷茫
不是在傲娇着逞强
我明白环境会变得更加的艰难
可没有亮度 我就是不习惯
游戏分析
在邮箱里收到这款游戏有一段了,但是一看其貌不扬的配色,就先去玩了另一个色彩绚丽的创意消除(这款消除游戏下次会推荐,敬请期待)。后来发现,这游戏已经在AG上排行不低了,才又返回来试玩。结果后悔莫及,没有早点推荐给大家,罪过啊。。
虽然可能不少童鞋已经玩过了,但是为了让更多喜欢机械解谜的玩家玩到,狐狸还是在这里强力推荐一次,也算是对komix团队的作品予以应有的尊重。
玩家控制一个小光点,通过推动齿轮拼合一条离开灰色空间,直达对面光圈的路。简单的游戏设定,却有着不简单的关卡和机械关联。难度循序渐进,很容易上手,但是10关以后就开始复杂了。关卡的设定难易适度,配乐节奏分明充满动感,是一款轻松有趣的合格解谜作品。对解谜和机械有爱的童鞋们,还不快挑战一下!
游戏操作
- 光点运行 - 方向键 or 鼠标滑动
- 通过光点推动齿轮调整线路角度和方向
游戏目的
- 控制小光点进入白色光圈
挑战亮度
迷途光点 - 过10关
觉醒光点 - 过15关
光明使者 - 通关
挑战茶编 - 卡在上图中
开始玩亮度
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玩家评论
星期四, 01/28/2010 - 11:27jylboa 说:
我感觉这游戏可以出的很难很难的,可能作者不想我们浪费时间,呵呵
星期三, 01/27/2010 - 09:06匿名玩家 (未验证) 说:
通关感慨如上
星期三, 01/27/2010 - 09:21foxglove 说:
呵呵 试着放一些放松不太动脑的 给年末加班的同志们福利下
星期二, 01/26/2010 - 23:47匿名玩家 (未验证) 说:
星期二, 01/26/2010 - 17:43匿名玩家 (未验证) 说:
除了20关,其他几关基本没啥难度。。。
星期二, 01/26/2010 - 13:51PurpleSpaz (未验证) 说:
比想象中简单多了,关数太少,难度不够。画面不错,但是这不是我关注的重点 =(
星期二, 01/26/2010 - 13:33匿名小玩家 (未验证) 说:
卡在上图中
星期二, 01/26/2010 - 12:14johnsonfrog 说:
通关了= =
星期二, 01/26/2010 - 11:26jerryX 说:
请多一些讨论游戏的内容,不要让大家老是看到这种语言
星期二, 01/26/2010 - 12:20KK 说:
是不是例如我哥说的“通关了= =”之类的
星期二, 01/26/2010 - 11:23ffjj5555 说:
......没抢到沙发......
星期二, 01/26/2010 - 11:17小君子 (未验证) 说:
db
星期二, 01/26/2010 - 11:16匿名玩家 (未验证) 说:
sf
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