一个如此萧瑟的游戏,一个极其拟真,吃尸体睡国王床不过小意思,饮酒乱【哗~】也正常,诅咒酒在手天下我有(好像有什么奇怪的东西混进来了)的游戏。
粗糙的界面,对于新手难以理解的按键,坑爹的新手指导员(吾主),根本没有缓冲的时间。而且还有种种不方便的设定,实战叫人抓狂。吃了诅咒物会吐死,不吃诅咒物了,来块年糕吧,噎死了,下楼梯会摔死,弹琴弹得不好会被人用石头丢死,弹琴弹得好有可能人家一个手滑用奖励把你砸死,如果是蜗牛还会被清道夫用盐丢死,好不容易拿到神器结果砍几下出现一屏幕超高级龙怪被虐死,喝井水还有可能淹死在马桶里,什么都不干也会被无形的手捏死……不管在哪里,总是会死。
但是当你熟悉它了,就好像是量身打造的一样,即使人物的对话只有几句也能有鲜明的性格,玩法多的令人发指,今天用沙袋吊一个异教徒养养剑术,明天在牧场养一堆波球练习弹琴,打BOSS不一定要硬上,我们还有令人发指的畸人13手大剑,也可以围一排年糕在他左右,再扔它诅咒酒(这比神器还神)。穷的叮当响不一定要打怪爆钱(其实爆钱超少)也不一定要做任务,只要和有钱的店主来上一发……(前提是体力充足,这个还能练体质),虽然妹子馆中卖盒饭的妹妹真的超可爱,但是会分裂的怪很难找的(嗯,除了杀来练属性,抓也是很好的选择,可以养几十牧场的妹妹)。
还可以和同伴结婚,造就下一代,当当当当,富二代腾空出世。
总之呢,所谓伊洛纳的真谛,就是吾主罗米阿斯徐徐生辉的节操下,众多种族炖一锅是一家。
说起来这坑爹游戏的世界观相当的正经呢,辐射,以太,不可再生的森林等等,庞大主线不可谓不宏伟,我们还能隐隐从那些日夜相处的不靠谱神明身上体会到一丝故去的严肃的历史。但是身为玩游戏的你,不过是一个小小的冒险者而已,你只能站在远远的地方看主角的故事,不管那是什么,其实全都与你无关,不管你为结果奋斗了多久,其实一切与你无关。你就是再强大,强大到把整个伊洛纳世界踩在脚下,也只能接一些摘菜、杀怪的小佣兵任务,也改变不了主线。在这个世界上,其实我们是过客。
因为作者的懒惰,我们能探索的伊洛纳世界只有全地图左上角的一小块大陆哦,该死,为什么不能游泳过去呢。
这么独特的游戏,其实玩着玩着谁还记得主线啊(喂喂,节操掉在地上了)。