如果无数多的猴子在无数多的打字机上随机打字,并持续无限久的时间,那么在某个时候,它们必然会打出莎士比亚的全部著作,这便是所谓的无限猴子定理。看起来无限只猴子可以做出任何东西,但是那是随机的,也就是说无法人为地控制。本游戏开头也是如此,如果无数只猴子敲打无数次键盘,那么就有可能随机的制作出这个无限的游戏,然后以这样一个有点无厘头的开头拉开了游戏的序幕。
当你按下start game,你被一个大手臂拉入了一个房间中,以一个被实验者的身份出现在了实验室中,而且还是一只有点奇怪的猴子君。你也许会惊讶,但你最终控制自己走向了某个类似于大脑控制仪的东西,沿路上你还吃掉几个美味的香蕉,当你带上那个大脑控制仪一样的东西的时候,你惊讶的发现你可以发出一道弯曲空间的射线(事实上我也不知道怎么称呼),然后你继续前行,这时候一个带着口罩的大叔的声音出现了,他说的话让你明白,你进入了一个安全(误)的实验…
游戏就这么开始了——你,一只小猴子,在被机关杀死后,大手臂又拖来了另一只猴子,继续着冒险,无限只猴子,在努力的闯过18道测验,但是测验的目的,你不知道。你只是吃着香蕉,度过一个个危险的房间…
这个游戏没什么好说的,也不是非常出名,但是其独特的操作,和类似于传送门的剧情深深迷住了我,对于最近茶饭后太多的内涵类游戏换换玩家根本不知道为什么要做这个测验,从而使得玩家和好奇的猴子一样,继续前进着。为什么会有无限只猴子?一切都在你的选择之中,前进还是留下?
这个游戏有4个结局,极多的彩蛋,各种奇怪的成就,比如死亡30次等等,与多达50个关卡…当然还有着一个博士陪着你度过关卡,还有着无限的猴子和无限的死亡。