茶饭后好久没有更新了,今后可能也不会时常更新,各种无奈呀。不过我遇到不错的游戏还是会偶尔介绍一下的,大家也偶尔来看看就好。:)这款游戏是我很久以前在三郎的游戏站看到的,当时就觉得很不错,今天正好有时间就来介绍。话说三郎的更新还是很频繁的,大家找游戏的话可以多去看看。
方块忍者是一款既有跳台操作又有解谜因素的小游戏,对操作和智力都有挑战,而且部分谜题难度不低。因此也非常耐玩。游戏的画面和音乐让人看起来很舒服,就算长时间玩也不会看腻听腻。然后游戏是基于物理引擎的,所以其谜题的互动很有意思。尤其是物理引擎配合我们方块主角滚动和跳跃的手感非常新鲜有趣。整体质量非常好,只是难度稍高,推荐大家耐心玩通关。
它能用不到4M的空间模拟宇宙,你相信吗?它能模拟化学反应,核反应堆,生命游戏,黑洞白洞虫洞,逻辑电路,甚至可计算的CPU,你相信吗?
这便是物理沙盘,The Powder Toy。The Powder Toy是一个使用C++编写的开源的物理模拟游戏,其原型是传统的“落沙”游戏。游戏需要下载,覆盖Windows,Mac OS,Linux系统。给你一个二维的画布让你任意挥洒,展示你的创意,并与世界各地的玩家分享!(只能在线保存作品,请先申请账号)当然,你也可以将他人的劳作成果付之一炬,至少很多作品就是生来让你毁灭的!虽然这个游戏占用空间小,但信息量是相当的大啊(本人玩了一年也没完全玩透),更新的也相当速度(比Chrome快)。游戏为全英文,但你只要懂懂一点点英文就可以玩啦。该游戏有个WIKI,也有个中文论坛,大家可以去学习学习~~~总之你无聊的时候就可以翻出来玩啦,当然只要你不选不休闲的玩法这款游戏还是挺休闲的…
大家好,我是女鬼哦~~很久没来了……
今天给大家带来同样好久不见的唤醒盒子4,舒缓的音乐,轻松的游戏,很适合即将中考的我放松心情呢,希望这个益智休闲的小游戏也能为你带来会心一笑哦!
游戏比起前三代做了些许改动,由玩家摆放物品改为了更为自由的用鼠标画出物品,自由度的提高大大增加了游戏乐趣。操作简单,但一关关谜题却着实需要人动上一番脑筋。像我这种智商个位数的……就瞎画出一堆东西挨个砸吧……
以下是前作回顾:起床!盒子 - Wake Up The Box、唤醒盒子2 - Wake Up The Box 2、唤醒盒子3 - Wake Up the Box 3。
大家好哇,玩到一个风格小清新游戏(呃,算是吧~)。不纠结,就是小清新啊小清新的逃脱游戏。其实难度不大,找东西的时候细心点就成。连我这种脱出无力的家伙都顺利过关,难度可想而知。但是画面以及玩的感受都让人莫名的喜欢啊,清淡的风吹抚在燥热的街头般(啊啊啊,请忽略文案无力的某人小学生造句法)。反正玩过后,还是很愿意来茶饭后推荐给大家的游戏一款。敬请诸君自己感受。还有就是不知道大家玩过十个小矮人 - 10 Gnomes木有?这个游戏是他MSkutnik的新作。好啦,介绍完毕。
嗯,这个是老游戏了,前几天翻出来又玩了一遍还是只过到35关,然后发现这里居然还没有,于是就注册了发一个。
其实这游戏的风格从截图就看得很清楚,如果你喜欢连锁反应或者星火燎原之类的idea,那这游戏真的很适合你了,反正玩的时候视觉上是颇有快感的= =
游戏规则很简单,游戏界面中会有随机运动着的的多边形们(好吧其实只有圆,正方形和三角形三种);你需要通过点击引发连锁反应来消除它们,而你也可以利用过关得到的分数来升级你的多边形。三种形状的作用和点数分配之间的平衡当然很重要,不过即使这个游戏很贴心地设置了可以在任何时候重新分配点数,31以后的关卡还是……
然后呢,这游戏其实是很数学的(当然最数学的还是某Untangle或是Planarity啥的),建一个模型应该很容易(这个是学术挑战哦),所以说咱也想知道比如在一定参数下一开始应该点击几次才能完全引发反应之类的,另外总感觉这个会不会和概率论里某些比较深刻的问题有联系呢?
大家还记得三只小羊吗?老大胖胖圆圆,老二瘦瘦会跳高,老三超级小能钻洞的三只小羊。这次他们不再只是在牧场里,而是来到大城市伦敦进行冒险~ 本作中可以在伦敦的大笨钟上跳跃,可以把烟囱当炮筒,非常之有趣。
话说最近很多这种动作解谜类游戏增加了场景元素,给游戏整体丰富感和趣味感添彩不少,像之前的唤醒盒子3。这种多角色配合的模式在游戏界是屡试不爽,像飞车海盗汉斯汉斯、小狗巴克的魔域冒险等等,就连近年兴起的桌游三国杀也是这一模式(扯远了喂- -)。不过多角色合作的即时游戏却是少见(解谜类游戏许多不需要操作技巧),角色拥有不同物理特性的更是少上加少。而三只小羊是充分利用到了他们各自不同的物理特性,这正是其精妙所在。
Hi,今天是moto999推荐游戏。好久不见的唤醒盒子回来了!今天带给大家的是唤醒盒子的第三代作品,一样的简约式谜题,一样的睡觉盒子人,不一样的是更加丰富多彩的画面和场景!
特别之处在哪呢?本作不仅画面比前一代提升了不少,而且给每一关赋予了不同的场景,还有许多文化、典故。例如你会看到说谎话的匹诺曹、蒙娜丽莎、米国总统选举等等特别的场面,很有趣的。
另外我想说的一个事是,有个关于游戏令人放松的理论是:好的游戏能让人全身心地投入,达到一种“沉浸”(不是沉迷)的状态,这种状态下,可以令人忘却许多烦恼,得到一种完全的休闲放松效果。这个游戏就让我也有些“沉浸”了,伴随着柔美悦耳的音乐,确实是很好的休闲呢。
这个消息是最近我从logos的微博那得知的:星探7才出来没多久,居然又出了8!结果大家都在猜作者是不是中了什么毒…不过看样子星探8好像是纪念版来的——熟悉前作的你会发现,里面的关卡大多是很眼熟…因此我推断星探的作者可能是迷上了大家来找茬onz。不过既然敢把游戏发布出来,这当然不是炒冷饭,而是旧瓶子装新水来着,关卡看起来似乎类似过去数作,但是变得更复杂了,凭着对过去关卡的记忆是解不开游戏的。你依然要探索、思考…诅咒作者。真的就像星探8的名字那样(差点我就想把标题篡改成苹果有毒onz),这次的关卡很毒辣呢,不但有让人摸不着头脑的,还有会特别折磨和测试你鼠标以及耐心的……总之这次的找星星非常富有挑战,快点来试试看吧~
我相信大家都玩过或多或少的飞行射击类游戏。操纵一只飞机,用密集的火力打爆你所看见的天上地上甚至海面上的各种军事目标,诸如此类,等等。这次带来的是理念完全相反的一款作品……
在这个游戏中,你要操作一辆坦克,这辆坦克没有任何的火力,相反,它可以轻易地被各种炮弹命中被打飞。不过,它唯一的优势,如游戏标题所说,是怎么蹂躏都不会挂的(M?雾……)……借助这个优势,你的目标就是把你自己作为唯一的炮弹,利用敌人的火力弹上天空,击落尽可能多的敌机。
这个游戏系列至今有五部作品,IT1,IT2,IT3,一个类似外传类的游戏IndestructoCopter,还有加入合作模式的IT A.E.。(IT什么意思见标题……)